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ブログ名:究極ゲームまとめ
開設日:2009年1月20日

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2012年3月14日設置

最新コメント
ゲーム書籍・攻略本


ゲーム業界

お前ら「テイルズはオワコン!」 テイルズ「ふぅ…やれやれ…“本気”を見せるか♪」

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テイルズオブヴェスペリア



1 :極ゲー名無しさん:2018/06/12(火) 01:41:19.52 ID:OIhFeZQZ0

テイルズ「テイルズオブヴェスペリアのリマスタードォォォオオオンwwwwwwwwww」

お前ら「きたああああああああああ!!!!!!!!!!!!」


ちょっろw








2 :極ゲー名無しさん:2018/06/12(火) 01:41:33.68 ID:ArfgRUQY0







4 :極ゲー名無しさん:2018/06/12(火) 01:42:17.36 ID:U39xupCH0







3 :極ゲー名無しさん:2018/06/12(火) 01:41:58.39 ID:XdpI7Cqv0

お、おう






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冷静に考えてロックマンをオワコンにしたカプコン

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ロックマン



1 :極ゲー名無しさん:2018/06/02(土) 13:06:32.40 ID:/MOYHqHi0

すげーな
逆にあれほどのビッグタイトルを潰すとか何やらかしたんや






3 :極ゲー名無しさん:2018/06/02(土) 13:07:01.35 ID:QFpAG+yA0

消えたのはロックマンだけやないから






5 :極ゲー名無しさん:2018/06/02(土) 13:08:44.51 ID:McVHiwDNd

dmcはまあ新しいタイトルだったからしゃーない
でもなんだかんだ言ってストファイ、バイオ、モンハンの三本柱は残ってるからどうでもええねん






6 :極ゲー名無しさん:2018/06/02(土) 13:09:10.35 ID:1ObIGO6L0

株式会社モンスターハンターやぞ






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マイクロソフト「今すごい次世代XBOXを開発中やねん 出たら買ってや」

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xbox_logo_2018-06-14



1 :極ゲー名無しさん:2018/06/11(月) 18:20:45.99 ID:dsyfv/GuH

マイクロソフト、次世代「Xbox」ゲーム機を開発中と発表

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180611-35120598-cnetj-sci





5 :極ゲー名無しさん:2018/06/11(月) 18:21:17.75

もうやめなよ
家庭ゲーム機は斜陽なんだぞ






3 :極ゲー名無しさん:2018/06/11(月) 18:21:01.15

コントローラだけ開発してろよ






16 :極ゲー名無しさん:2018/06/11(月) 18:22:22.93 ID:oXwSy0zep

Steamあればええもんな






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【悲報】日本からゲーセンが絶滅する未来を避けられない模様

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ゲームセンター



1 :極ゲー名無しさん:2018/06/08(金)13:14:17 ID:lmc

ゲーセンの切実な本音



2018-06-11





6 :極ゲー名無しさん:2018/06/08(金)13:16:01 ID:Zhz

主力はジジババが大量に占拠してるメダルゲームの方やろがい






3 :極ゲー名無しさん:2018/06/08(金)13:15:13 ID:svv

老人たち「メダルゲームしに行くで〜」






4 :極ゲー名無しさん:2018/06/08(金)13:15:25 ID:aVo

値上げしてもお客さん来るんやない?
おっちゃんしか居ないやん






7 :極ゲー名無しさん:2018/06/08(金)13:16:19 ID:lmc

>>3
>>4
一度高い金払って大量にメダル買ってもらってもそれで一ヶ月以上粘られたら何も意味無いんやで






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最近のゲームはプレイヤーが受け身でつまらない 無駄に壮大なムービーにウンザリ

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スクウェア 坂口博信



1 :極ゲー名無しさん:2018/06/08(金) 15:54:30.88 ID:CAP_USER9

僕はほとんど引きこもりなので、家の中で完結する娯楽には目がない。
たとえばテレビゲーム。プレステ3とプレステ4しか持っていないが、過去のハードに対応していたソフトがダウンロード配信されているので、さほど不自由は感じない。
ゲームをする環境自体は、昔より遥かに柔軟になっているように感じる。

しかし、身近なゲームユーザーたちの声を拾ってみると、意外と現状に満足していない人も多いようだ。
一体、今のゲームのどこが、彼らの顔を曇らせているのだろうか。

■プレイヤーのテンションを無視して勝手に盛り上がる登場キャラたち

先日、おーぷん2ちゃんねるに「最近のゲームがつまらない理由は受動的にしかプレイできないから」というスレッドが立った。
スレ主曰く、最近のゲームがつまらないのは、プレイヤーが受け身にならざるを得ない作りだからだという。
何か動けることがあっても「ストーリーを読むだけだったり、システムを動作確認するだけだったり、それしかないからすぐ飽きる」とも書き込んでいる。

言わんとしていることは、分からないでもない。
2000年代の初めぐらいから、いわゆるムービーに頼ってばかりのゲームって増えたし、「豪華声優陣起用!」みたいに、ゲームの本筋とは違うところでお金を使う会社も多い。
その結果、ユーザーを待ち受けていたのが、ただ目の前で繰り広げられる美麗なムービーシーンを眺めることしかできない状況。
またはプレイヤーのテンションを無視して、勝手に盛り上がる登場人物たちのアニメチックな芝居シーンの応酬だった。

テレビゲームって本来、プレイヤーを主体として盛り上げるコンテンツだ。
もちろん、面白いゲームだってたくさんあるんだけど、プレイヤーをないがしろにしているように感じるものも多い。

■「なぜこの程度が出来ない」が重なって「飽きた」「つまらない」になる

僕らは世界を救いたいわけでも、ヒロインを救いたいわけでもなく、ゲームをしているのだから、そこを二の次にされるのは、ちょっとキツいのだ。
折しも今年初めには「モンスターハンター:ワールド」が発売され、世界的にも大ヒットした。
これも主要なゲーム部分は自力に頼るところが多いので、技巧を仲間と競う人、ソロプレイに没頭する人が続出した。

しかし一方で、途中で挿入される、無駄に壮大なムービーシーンに辟易する声はよく耳にした。
僕もその1人だったし、しょっちゅう該当シーンをスキップしたものだ。
あのムービーイベントって、意味があるものなんだろうか。

こと、ゲームにおいては自由度という概念がやけに重視される。
一本道のシナリオでは味気ないから、マルチエンディングにしたり、無関係な他人に攻撃できたり、自由度を追及すると際限なく遊びの可能性は広がる。
でもその一方で、どこかまだ常識に囚われている作品も多い。

「これができるのに、なんでこんな程度のことができないんだ」という感情は、ゲーマーを苛立たせる。
それでなくてもほとんどの家庭用据え置きゲーム機なんて、スイッチを入れてから遊べるまでに1分ぐらいかかるんだから、遊んでから無駄な手順を追いたくない。
ユーザーはワガママだ。
「なんでこの程度ができない」が二度、三度重なると、「飽きた」「つまらない」と判断してしまうのだろう。


https://news.careerconnection.jp/wp-content/uploads/2018/06/180606gametsumaranai.jpg
https://news.careerconnection.jp/?p=54982





5 :極ゲー名無しさん:2018/06/08(金) 15:57:13.68 ID:Wi/fzTTl0

>あのムービーイベントって、意味があるものなんだろうか。

ゲームが著作物として成立し、映画と同等の高価値なものとして
上映権などを取得するのに大変重要な構成要素になっております。






7 :極ゲー名無しさん:2018/06/08(金) 15:58:48.59 ID:I7Kpz1f00

モンハン4なんてムービーと戦闘開始が繋がっていたから
うかうかしてたらムービー終了、即大ダメージのコンボが用意されてたな






14 :極ゲー名無しさん:2018/06/08(金) 16:01:06.78 ID:D77ins9C0

ムービーにうんざりなんて、かなり前から言われていたのに相変わらずなのね






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