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2012年3月14日設置

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ゲーム書籍・攻略本


ファントムオブキル

カプコン

Q.モンハンで好きな武器は? キッズ「双剣」 一般人「大剣」 女「弓」 インテリ「狩猟笛」

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モンハン ヘビィボウガン



1 :極ゲー名無しさん:2017/12/26(火) 15:44:10.41 ID:XlZhwYZHa

ワイ「ハンマー」






2 :極ゲー名無しさん:2017/12/26(火) 15:44:27.86 ID:9F6RIKtpM

スラアクやろ






5 :極ゲー名無しさん:2017/12/26(火) 15:45:20.20 ID:66DJGoBZ0

キッズは太刀やろ






14 :極ゲー名無しさん:2017/12/26(火) 15:46:51.68 ID:czjbcrmwd

>>5
武器倍率の表示変更のせいで圧倒的に双剣が人気No.1や
鈍器心眼カマキリ双剣ばっか






9 :極ゲー名無しさん:2017/12/26(火) 15:46:21.38 ID:Wweql8JEa

もしインテリが笛なんだったらインテリはほぼ存在しないことになりますね






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モンハンスタッフ「モンスターに攻撃出来る隙一切なくしたらおもろいやろなぁ」

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monster_hunter_frontier_2017-04-30



1 :極ゲー名無しさん:2017/12/24(日) 13:26:17.07 ID:u1GKdCJb0

ガイジ






2 :極ゲー名無しさん:2017/12/24(日) 13:26:31.90 ID:lcGOLmYL0

MHF






4 :極ゲー名無しさん:2017/12/24(日) 13:27:22.65 ID:0c/xNjQaa

>>2
正直クロスより隙でかいで






11 :極ゲー名無しさん:2017/12/24(日) 13:28:41.94 ID:fTpO9+4O0

>>2
むしろ本編シリーズが隙潰しに躍起になりすぎたせいで
「モンスターの動きだけで言えばFの方が面白い」とか言われてた始末なんだよなあ…






22 :極ゲー名無しさん:2017/12/24(日) 13:31:55.77 ID:D8E69FTf0

効率厨だけが生き残る仕様は嫌だわ






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【PS1/ゲームアーカイブス】天地を喰らうII 赤壁の戦い ノーミスクリアレポート

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天地を喰らうII 赤壁の戦い



■基本情報

【製品名】 天地を喰らうII 赤壁の戦い
【対応機種】 PS1/PS2(PS1互換)/PS3(PS1互換、ゲームアーカイブス)/PSP(ゲームアーカイブス)/PSVITA(ゲームアーカイブス)
【ジャンル】 ベルトスクロールアクション
【発売日】 PS1版:1996年3月22日(金)/ゲームアーカイブス版:2011年10月26日(水)
【価格】 PS1版:6,264円(税込※)/ゲームアーカイブス版:617円(税込)
※1996年当時の消費税率は3%。
【CERO】 B(12歳以上対象)
【プレイ人数】 1人~2人
【発売元】 カプコン
【公式サイト】 http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0102npjj00608_000000000000000001.html






カプコンお得意のベルトスクロールアクションゲームは、1989年の『ファイナルファイト』のリリースによって、他の追随を許さない確固たる地位を確立しました。

ちなみに同年のベルトスクロールアクションにはサン電子開発、セガから発売の『タフターフ』や、コナミ謹製の『クライムファイターズ』などががありますが、それらの出来を比較すると、いかにカプコンゲーの質が高かったかが分かろうかというものです。


カプコンはファイナルファイトでスマッシュヒットを打ち出した後、

・1991年……『ザ・キングオブドラゴンズ』『キャプテンコマンドー』

・1992年……『天地を喰らうII 赤壁の戦い』『ナイツオブザラウンド』

・1993年……『キャディラックス 恐竜新世紀』『PUNISHER』

・1994年……『ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ タワーオブドゥーム』『エイリアンVSプレデター』

などなど、名作を数多く生み出してきました。

しかし、『エイリアンVSプレデター』のように、権利関係の問題でコンシューマーゲームとして発売できない作品があり、そんな中でようやく出せたのが本作になります。

おそらくカプコンは『ストライダー飛竜』制作の時点で本宮ひろ志(モト企画)と懇意にしていたため、版権問題がさほど難しくなかったのだと思われます。


本作のストーリーは至極シンプル。

劉備玄徳配下にある5人の猛将を操作し、朝敵曹操孟徳を武力で打倒しようというゲームです。

曹軍100万に対し、こちらは5人(コンシューマーゲーム版は最大2人まで)で何とかしようというのですから、脳筋にも程があります。

その脳筋ゲームをノーミスクリアしようと思った自分もまた脳筋なのですが、ファイナルファイトでベルトスクロールアクションの虜になった自分が、まだ成し遂げられていないノーミスでの攻略をやるには手軽に遊べる本作しかないと思ったのです。

何しろゲームアーカイブス版で617円ですから、ワンプレー100円と考えた場合、7回遊べばもう元が取れます。


ただ7回プレイしたくらいでは、自分のような凡人にはハードモードでのノーミスクリアは不可能です。

なのでYouTubeに上がっている攻略動画や攻略サイトを参照し、ひたすらやり込み、1機ミスしたら最初からやり直しを延々と繰り返してきました。

1機ミスしてもそのまま続行すればいいと思うのですが、このゲームには救済措置があり、2機目が登場すると同時にボス(及び雑魚)の体力をある程度減らしてくれます。

一見有難いシステムですが、これでは自力でボスの体力を減らしたことにはならないので、仮にそのままボスを倒しても攻略したとは言えません。

なので1機ミスで即リセットです。

こんなことを繰り返しているうちにPSPのバッテリーが干上がり、バルク品のバッテリーを調達して再挑戦することになりました。

倒せども倒せども途中で行き詰まり、もはや越年も覚悟していましたが、先日ようやくノーミスクリアを達成できましたので、そのレポートを書きます。


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KOEIが戦国無双裁判でカプコンに勝訴

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コーエーテクモゲームス ロゴ



1 :極ゲー名無しさん:2017/12/14(木) 18:38:31.87 ID:g42sY+rK0

カプコンの9億円の賠償請求棄却やぞ



大阪の大手ゲーム会社・カプコンが、特許を侵害されたとして「コーエーテクモゲームス」を訴えていた裁判で、大阪地裁は、コーエーに517万円の支払いを命じる判決を言い渡しました。

カプコンは、コーエーのゲームソフト「戦国無双(せんごくむそう)」・「零(ぜろ)」のシリーズなど49作品がカプコンの2つの特許を侵害したとして、コーエーに対し、およそ9億8000万円の損害賠償を求めていました。判決で大阪地裁は、「零(ぜろ)」について権利侵害を認め、コーエーに対し、カプコンに517万円を支払うよう命じる判決を言い渡しました。カプコンは、賠償額などを不服として、控訴を検討する方針です。

ヤフーニュース






3 :極ゲー名無しさん:2017/12/14(木) 18:38:52.62 ID:aJCCoeg9a

パクった方が訴えたやつか






6 :極ゲー名無しさん:2017/12/14(木) 18:39:28.95 ID:3zmn2lQP0

そら勝つわな






8 :極ゲー名無しさん:2017/12/14(木) 18:40:51.87 ID:3oRySpAnK

パクリサイドが本家を訴えて勝てると
思ったんやろな






10 :極ゲー名無しさん:2017/12/14(木) 18:41:46.31 ID:rdq+V8/p0

ここだけはガチで仲が悪いのは分かる






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モンハンでの使用武器でわかる陰陽度wwwww

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モンハン ランス



1 :極ゲー名無しさん:2017/12/13(水) 17:21:24.54 ID:vH6Mt5f/M

↑陽(初心者、キッズorガイジ)

太刀
双剣
大剣

スラアク 
操虫棍
片手剣

ライトボウガン
チャアク
ハンマー
ヘビィボウガン
ガンランス
ランス

↓陰(ぼっち、上級者)






2 :極ゲー名無しさん:2017/12/13(水) 17:22:32.66 ID:ipa96aIC0

双剣使いワイ、これには激怒






6 :極ゲー名無しさん:2017/12/13(水) 17:23:30.97 ID:J/Z/PplF0

太刀双剣はマジであってる






3 :極ゲー名無しさん:2017/12/13(水) 17:22:53.51 ID:rkm48xyk0

ワイはゲームでもチキンやからボウガンしか使わんご






12 :極ゲー名無しさん:2017/12/13(水) 17:24:23.62 ID:TKsf61nKF

太刀使ってる陽キャって絶対下手くそだわ






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