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ブログ名:究極ゲームまとめ
開設日:2009年1月20日

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2012年3月14日設置

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【GB】ゲームボーイ(白黒)で一番ハマったゲームwww

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任天堂 ゲームボーイ



1 :極ゲー名無しさん:2018/04/16(月) 21:23:02.86 ID:YfMJleTt0

SDガンダム国盗り物語






2 :極ゲー名無しさん:2018/04/16(月) 21:23:29.56 ID:QPya/HEJ0

メトロイド






4 :極ゲー名無しさん:2018/04/16(月) 21:23:45.77 ID:7pXTKeWh0

ポケモン緑






6 :極ゲー名無しさん:2018/04/16(月) 21:24:09.33 ID:HF5Vy1yXp

レッドアリーマ






9 :極ゲー名無しさん:2018/04/16(月) 21:25:13.98 ID:YfMJleTt0

クイックスも暇つぶしによかったわ






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PSVITAってグラいいし、ソフト少ないだけで何故売れなかったの?

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SIE PSVITA



1 :極ゲー名無しさん:2018/04/10(火) 11:43:00.03 ID:GfXi0sv80

なんでだろう






2 :極ゲー名無しさん:2018/04/10(火) 11:43:25.12 ID:QOeHFndeH

ソフトが少ないからやで






3 :極ゲー名無しさん:2018/04/10(火) 11:43:35.48 ID:RGFXeJDP0

結論でとるやんけ






4 :極ゲー名無しさん:2018/04/10(火) 11:43:40.19 ID:SIZR3mbR0

高い






5 :極ゲー名無しさん:2018/04/10(火) 11:43:49.91 ID:sJlDJjLjK

3DSが強すぎた






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フリプも切られたしPSVITAって結局これといった目玉タイトル出ずに終わったよな……

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SIE PSVITA



4 :極ゲー名無しさん:2018/03/28(水) 16:58:28.74 ID:+Fnj5omA0

PSP3000の下位互換






3 :極ゲー名無しさん:2018/03/28(水) 16:57:53.61 ID:oARHCdvO0

ダントラ3出してから終わって






5 :極ゲー名無しさん:2018/03/28(水) 16:58:37.68 ID:M8Ey5ObVa

グラビティデイズしかない






7 :極ゲー名無しさん:2018/03/28(水) 16:59:00.46 ID:gvBMiZCm0

朧村正とオーディンスフィアほんま面白かったで






8 :極ゲー名無しさん:2018/03/28(水) 16:59:05.81 ID:ETcSLG5fM

基本移植しかないよな






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マイナーゲーの悲哀 世界で最も売れなかった「ピピンアットマーク」などの敗因を探る

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ピピンアットマーク



1 :極ゲー名無しさん:2018/03/27(火) 17:01:28.95 ID:vgnSDhFK0

https://gigazine.net/news/20180327-history-of-pippin-atmark/
https://i.gzn.jp/img/2018/03/27/history-of-pippin-atmark/00.jpg

1972年にマグナボックスから「オデッセイ」が発売されて以降、家庭用ゲーム機は世代を重ねながらさまざまな機種が登場しました。
1980年代に発売された任天堂のファミリーコンピュータやセガのメガドライブなどは、今なおレトロゲームファンから人気の高いゲーム機ですが、
一方で家庭用ゲーム機の長い歴史の中に埋もれてしまい、人びとの記憶から失われつつある不遇のゲーム機も存在します。その一例として
「ピピンアットマーク」が、技術系メディアのars technicaで紹介されています。
1993年中頃、Appleは、6億ドル(約630億円)の費用を投入して開発したレーザープリンター・カラーモニターなどが全て不振に終わり、
業績は低迷していました。1993年当時のPC市場ではAppleのシェアはおよそ12%でしたが、AT互換機はMacintoshの10倍の売れ行きを見せ、
Appleのシェアはどんどん縮小していく一方でした。起死回生の策として出したPDA端末「Apple Newton」はPDAとしては大きすぎる
サイズ・操作性の悪さなどで酷評を受け、完全に失敗に終わりました。

https://i.gzn.jp/img/2018/03/27/history-of-pippin-atmark/a01.jpg

そこで、サーキン氏は日本へ飛び立ってリサーチを行い、バンダイと話し合いを進めて、「ピピンプロジェクト」を立ち上げました。
しかし、Appleのゲーム機開発担当部署であるパーソナルインタラクティブエレクトロニクス(PIE)が、日本の企業とのゲーム機製造に
全く乗り気ではありませんでした。そのため、Appleは携わるのはハード開発の協力のみで、製造・マーケティング・ブランディングには
一切関与しないという契約を交わしました。






2 :極ゲー名無しさん:2018/03/27(火) 17:01:46.34 ID:vgnSDhFK0

しかし、Appleとバンダイは計画当初から足並みがそろいませんでした。バンダイは「安価でMacに互換性のあってインターネットが可能なマシン」
というコンセプトを掲げていたのですが、「インターネットは金にならない」と考えていたAppleはこのコンセプトに懐疑的だったとのことです。
さらに、「他社製の安価なMac互換機によって現行のMacintoshの売上げが下がるようなことがあってはいけない」と考えていたため、
ハード開発の段階でAppleが現行のMacintoshに近いシステムを要求し、予定よりもコストが跳ね上がってしまいました。

https://i.gzn.jp/img/2018/03/27/history-of-pippin-atmark/a05.jpg





7 :極ゲー名無しさん:2018/03/27(火) 17:04:01.81 ID:JFcnQoIu0

ゲーム機はソフトの囲い込みからだからな






4 :極ゲー名無しさん:2018/03/27(火) 17:02:56.11 ID:BFiWQETI0

アタリジャガーより売れなかったのか?






5 :極ゲー名無しさん:2018/03/27(火) 17:03:15.93 ID:vcG0obMe0

これが後のiPhoneにつながったからいいのではないか?






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高校生「プレイステーション2……?」

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プレイステーション2 プレステ2 PS2



1 :極ゲー名無しさん:2018/03/24(土) 09:16:13.45 ID:/pIpX5tJM

これが現実






2 :極ゲー名無しさん:2018/03/24(土) 09:16:25.59 ID:QocHbrysd

うせやろ?






4 :極ゲー名無しさん:2018/03/24(土) 09:16:52.18 ID:xflsXPeGr

いきなり3と4が発売されたと思ってるってか?






10 :極ゲー名無しさん:2018/03/24(土) 09:18:51.49 ID:2uiBqWk36

プレステ4知っとるのに2知らんことないやろ






5 :極ゲー名無しさん:2018/03/24(土) 09:17:16.71 ID:+G9qgSfj0

ワインちはまだ現役やでぇ






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